전체 흐름
스케줄러는 실행 가능한 태스크를 우선순위, CPU 처리 용량, 에너지 사용량, 격리 조건에 맞춰 배치한다. 한 함수가 맞는지만 보면 안 되고, enqueue/dequeue/update/pick/migrate 사이의 conservation law를 봐야 한다.
함수의 입력과 처리 결과를 먼저 확인한다. 구조체를 생성하고 연결하는 시점, 다른 코드에서 사용할 수 있게 하는 시점, 더 이상 사용하지 않아 회수하는 시점을 구분한다.
정상 처리와 오류 처리를 함께 확인한다. 오류 복구, 장치의 실행 중 연결·분리(hotplug), 자원 해제 과정에서도 상태가 올바르게 정리되는지 점검한다.
왼쪽부터 처리 단계를 나열했다. 각 코드 조각에서 바뀌는 상태를 해당 단계와 대조한다.
소스 코드 위치
먼저 확인할 Linux 6.18.37 LTS 소스 파일
Linux 6.18.37 LTS: kernel/time/tick-sched.c
Linux 6.18.37 LTS: kernel/sched/core.c
Linux 6.18.37 LTS: kernel/rcu/tree_plugin.h
설명: 진입 함수가 있는 파일과 구조체 정의, 아키텍처별 연결 코드, 콜백 구현을 함께 확인한다. 여러 파일을 대조해야 호출 관계와 각 코드의 역할을 알 수 있다.
대표 코드
tick_nohz_idle_enter
*/
timer_clear_idle();
}
/**
* tick_nohz_idle_enter - prepare for entering idle on the current CPU
*
* Called when we start the idle loop.
*/
void tick_nohz_idle_enter(void)
{
struct tick_sched *ts;
lockdep_assert_irqs_enabled();
local_irq_disable();
ts = this_cpu_ptr(&tick_cpu_sched);
WARN_ON_ONCE(ts->timer_expires_base);
ts->inidle = 1;
tick_nohz_start_idle(ts);
local_irq_enable();
}
/**
* tick_nohz_irq_exit - update next tick event from interrupt exit
*
* When an interrupt fires while we are idle and it doesn't cause
* a reschedule, it may still add, modify or delete a timer, enqueue
* an RCU callback, etc...
* So we need to re-calculate and reprogram the next tick event.
*/
void tick_nohz_irq_exit(void)
{
struct tick_sched *ts = this_cpu_ptr(&tick_cpu_sched);
if (ts->inidle)
확인 사항: 이 코드에서는 반환값보다 상태 변경을 먼저 확인한다. 어느 잠금을 획득한 뒤 어떤 필드를 바꾸는지, 실패 시 어느 레이블로 분기하는지, 변경된 상태를 다음 호출자가 어떤 전제로 사용하는지 추적한다.
nohz_balance_enter_idle
ts->idle_sleeps++;
ts->idle_expires = expires;
if (!was_stopped && ts->tick_stopped) {
ts->idle_jiffies = ts->last_jiffies;
nohz_balance_enter_idle(cpu);
}
} else {
tick_nohz_retain_tick(ts);
}
}
void tick_nohz_idle_retain_tick(void)
{
tick_nohz_retain_tick(this_cpu_ptr(&tick_cpu_sched));
/*
* Undo the effect of get_next_timer_interrupt() called from
* tick_nohz_next_event().
*/
timer_clear_idle();
}
/**
* tick_nohz_idle_enter - prepare for entering idle on the current CPU
*
* Called when we start the idle loop.
*/
void tick_nohz_idle_enter(void)
{
struct tick_sched *ts;
lockdep_assert_irqs_enabled();
local_irq_disable();
ts = this_cpu_ptr(&tick_cpu_sched);
WARN_ON_ONCE(ts->timer_expires_base);
ts->inidle = 1;
확인 사항: 이 코드에서는 반환값보다 상태 변경을 먼저 확인한다. 어느 잠금을 획득한 뒤 어떤 필드를 바꾸는지, 실패 시 어느 레이블로 분기하는지, 변경된 상태를 다음 호출자가 어떤 전제로 사용하는지 추적한다.
함수별 분석
idle 또는 full-dynticks CPU에서 scheduler tick을 줄이면서도 accounting과 RCU progress를 유지하는 경로다.
원본 코드를 함수별로 나누어 살펴본다. 각 함수가 준비하는 값과 다음 함수가 그 값을 사용하는 방식을 확인한다.
각 단계의 입력과 처리 결과를 연결해 본다. 다음 단계로 넘어가기 전에 바뀌는 필드를 코드에서 확인한다.
1. tick_nohz_idle_enter
tick_nohz_idle_enter 주변에서는 tick_sched를 중심으로 본다. 이 필드는 CPU별 tickless state 역할을 하므로, 함수가 끝날 때 idle entered 상태가 실제로 성립했는지 확인해야 한다.
원본 코드에서 입력 범위 검사, 주요 필드 변경, 다른 계층에서 사용할 수 있게 하는 시점, 실패 시 복구 순서를 확인한다. 이 조건을 만족해야 다음 함수가 tick stop 후보을 전제로 삼을 수 있다.
자주 틀리는 해석: tick이 없으면 time accounting도 없다고 착각함
2. nohz_balance_enter_idle
nohz_balance_enter_idle 주변에서는 nohz_idle_balance를 중심으로 본다. 이 필드는 idle CPU balancing flag 역할을 하므로, 함수가 끝날 때 tick stopped 상태가 실제로 성립했는지 확인해야 한다.
원본 코드에서 입력 범위 검사, 주요 필드 변경, 다른 계층에서 사용할 수 있게 하는 시점, 실패 시 복구 순서를 확인한다. 이 조건을 만족해야 다음 함수가 periodic interrupt 감소을 전제로 삼을 수 있다.
자주 틀리는 해석: RCU quiescent state와 scheduler idle을 동일시함
| 함수 | 입력 | 상태 변경 | 확인할 사항 |
|---|---|---|---|
| tick_nohz_idle_enter | tick_sched, 호출 시 실행 문맥, 하위 시스템의 준비 조건 | idle entered: tick stop 후보 | tick이 없으면 time accounting도 없다고 착각함 문제를 코드상 어느 조건문 또는 error label에서 분리하는가 |
| nohz_balance_enter_idle | nohz_idle_balance, 호출 시 실행 문맥, 하위 시스템의 준비 조건 | tick stopped: periodic interrupt 감소 | RCU quiescent state와 scheduler idle을 동일시함 문제를 코드상 어느 조건문 또는 error label에서 분리하는가 |
구조체와 필드
구조체의 필드를 언제 바꿀 수 있고 다른 코드가 언제 읽을 수 있는지 확인한다. 필드의 의미와 함께 잠금 등 접근을 보호하는 규칙을 살펴본다.
각 단계에서 읽고 쓰는 필드를 구조체 정의와 대조한다.
어떤 코드가 필드를 변경하고 어떤 방식으로 접근을 보호하는지, 객체를 언제 해제하는지 원본 코드에서 확인한다.
| 필드 | 읽는 법 |
|---|---|
| tick_sched | CPU별 tickless state |
| nohz_idle_balance | idle CPU balancing flag |
| rcu_dynticks | RCU quiescent state accounting |
| rq->nohz_flags | scheduler side flag |
실행 단계와 상태 변화
실행 단계를 따로 정리하면 정상 경로와 실패 경로를 나란히 비교할 수 있다. 커널 문제는 최종 결과보다 준비가 덜 된 중간 상태를 다른 코드에 공개한 뒤, 실패 시 제대로 정리하지 못할 때 자주 발생한다.
화살표는 정상 진행 방향을 나타낸다. 중간 단계에서 실패하면 각 단계의 오류 처리 또는 대체 경로로 이동한다.
| 상태 | 의미 | 진입 조건 | 깨지는 지점 |
|---|---|---|---|
| idle entered | tick stop 후보 | 앞 단계의 준비와 오류 처리가 끝난 뒤 | 다음 단계가 준비되지 않은 상태를 사용하거나 필요한 정리를 늦출 때 |
| tick stopped | periodic interrupt 감소 | 앞 단계의 준비와 오류 처리가 끝난 뒤 | 다음 단계가 준비되지 않은 상태를 사용하거나 필요한 정리를 늦출 때 |
| remote accounting | 다른 CPU가 balance 필요 표시 | 앞 단계의 준비와 오류 처리가 끝난 뒤 | 다음 단계가 준비되지 않은 상태를 사용하거나 필요한 정리를 늦출 때 |
| tick restarted | event or workload로 복귀 | 앞 단계의 준비와 오류 처리가 끝난 뒤 | 다음 단계가 준비되지 않은 상태를 사용하거나 필요한 정리를 늦출 때 |
불변 조건과 실패 사례
NOHZ의 핵심 객체가 외부에 공개된 뒤에는 마지막 참조가 사라질 때까지 해제 경로가 callback, timer, IRQ, worker와 경합하지 않아야 한다.
다른 CPU나 하위 계층이 변경된 필드를 읽는다면 잠금과 메모리 배리어가 접근 순서를 어떻게 보장하는지 확인한다. 참조 횟수와 RCU로 관리하는 객체 수명도 별도로 확인한다.
중간 단계에서 실패하면 이미 확보한 자원을 의존 관계에 맞춰 해제해야 한다. goto 레이블이 많다면 각 분기에 도달했을 때 확보한 자원을 표로 정리한다.
임베디드 보드를 처음 구동할 때는 패닉 대신 로그 중단, 시간 초과, 장치 초기화 지연, 과도한 인터럽트 같은 증상으로 문제가 드러날 수 있다.
tick이 없으면 time accounting도 없다고 착각함
RCU quiescent state와 scheduler idle을 동일시함
NOHZ full과 idle nohz를 섞음
계측과 검증
로그를 무작정 추가하지 말고 확인할 가설을 먼저 세운다. 상태표에서 처리가 멈춘 단계를 찾은 뒤, 상태를 바꾸는 함수와 그 결과를 사용하는 함수를 함께 살펴본다.
로그가 출력되었다고 처리가 끝난 것으로 판단하지 않는다. 원본 코드에서 로그 앞뒤의 필드 변경을 확인한다.
| 도구 | 보는 것 |
|---|---|
| trace_tick_stop | NOHZ 실행이 어느 단계에서 멈추는지 확인 |
| rcu_dyntick | NOHZ 실행이 어느 단계에서 멈추는지 확인 |
| osnoise tracer | NOHZ 실행이 어느 단계에서 멈추는지 확인 |
| /sys/devices/system/cpu/nohz_full | NOHZ 실행이 어느 단계에서 멈추는지 확인 |
# 예시: tracefs가 켜진 보드에서 토픽별 event를 좁혀 본다.
mount -t tracefs nodev /sys/kernel/tracing
echo function_graph > /sys/kernel/tracing/current_tracer
echo ':mod:*' > /sys/kernel/tracing/set_ftrace_filter
cat /sys/kernel/tracing/trace_pipe
추가 확인 사항
- NOHZ 의 state machine을 네 단계로 줄였을 때, 실제 코드에서 빠지는 intermediate state는 무엇인가?
- NOHZ 의 fast path가 생략한 검사는 어느 init path 또는 slow path에서 보증되는가?
- 실험으로 확인한다면 'tick이 없으면 time accounting도 없다고 착각함' 문제를 어떤 tracepoint와 counter로 분리할 수 있는가?
- 실험으로 확인한다면 'RCU quiescent state와 scheduler idle을 동일시함' 문제를 어떤 tracepoint와 counter로 분리할 수 있는가?