QUESTION
thread_create_etc와 stack 소유권 단계에서 실제로 바뀌는 상태는 무엇인가?
thread object와 stack을 누가 할당했는지에 따라 종료 시 free 경로가 달라진다. 초기 상태가 suspended인 이유도 resume과 분리해 본다.
run queue에 들어가기 전 thread의 stack, entry, priority와 architecture context가 모두 유효해야 한다. 이 문장을 기준으로 코드를 위에서 아래로 읽으면, 함수 이름을 외우는 대신 어느 시점에 어떤 상태를 신뢰할 수 있는지 판단할 수 있다.
STRUCTURE
객체와 주소가 놓이는 구조
thread_t / kernel stack를 중심에 놓고 왼쪽의 입력이 어떤 검사를 거쳐 오른쪽 결과로 공개되는지 표시했다. 실제 디버깅에서는 각 블록의 주소와 크기를 로그에 대입한다.
CALL PATH
실행 흐름
화살표는 단순 호출 순서만 뜻하지 않는다. 각 단계가 성공을 반환할 때 다음 단계가 읽을 수 있는 상태가 무엇인지 함께 확인한다. 오류 반환이 발생하면 바로 다음 화살표로 진행하지 않고 해당 단계의 정리 경로를 따라간다.
STATE LEDGER
단계별 입력과 출력
각 단계의 입력과 처리 후 바뀌는 상태를 정리한 표다. 사용 중인 소스 버전에서 다른 필드를 변경한다면 그에 맞춰 표도 수정한다.
| # | 단계 | 진입 시 신뢰할 상태 | 성공 뒤 남아야 할 상태 | 다음 소비자 |
|---|---|---|---|---|
| 01 | caller | 부트 CPU의 동기 실행 문맥 | thread object | allocate thread_t |
| 02 | allocate thread_t | caller 완료 상태 | stack allocation | allocate stack |
| 03 | allocate stack | allocate thread_t 완료 상태 | saved context | arch_thread_initialize |
| 04 | arch_thread_initialize | allocate stack 완료 상태 | run queue links | suspended thread |
| 05 | suspended thread | arch_thread_initialize 완료 상태 | run queue links | 이 단계의 처리 결과를 사용하는 코드 |
분석 범위의 전제와 비교해, 다음 단계에 잘못된 입력을 넘긴 부분부터 조사한다.
VISUAL WALKTHROUGH
주소와 객체의 이동을 그림으로 읽기
아래 그림은 주소, 객체를 사용하는 기간, 제어권을 넘기는 시점을 중심으로 정리했다. 실제 주소와 크기는 사용 중인 보드의 bdinfo, 맵 파일과 링커 심벌로 확인한다.
호출 이름만 나열하지 않고, 각 단계가 다음 단계에 넘기는 상태를 기준으로 실행 순서를 표시한다.
두 열의 객체는 이름이 비슷해도 생성 시점, 사용 가능한 API와 해제 책임이 다르다.
동적 생성
01heap thread_t
02heap stack
03free on join/detach
04allocation failure unwind
05stack guard 확인
외부 객체·stack
01caller 소유 thread_t
02static/external stack
03framework free 금지
04owner lifetime 유지
05flags로 소유권 구분
UPSTREAM SOURCE
원본 코드
아래 코드는 LK upstream 1eb9917의 kernel/thread.c에서 122-210줄을 그대로 가져온 것이다. 설명을 위해 실제 코드를 가짜 의사 코드로 바꾸지 않았다.
122 * This function creates a new thread. The thread is initially suspended, so you
123 * need to call thread_resume() to execute it.
124 *
125 * @param name Name of thread
126 * @param entry Entry point of thread
127 * @param arg Arbitrary argument passed to entry()
128 * @param priority Execution priority for the thread.
129 * @param stack_size Stack size for the thread.
130 *
131 * Thread priority is an integer from 0 (lowest) to 31 (highest). Some standard
132 * prioritys are defined in <kernel/thread.h>:
133 *
134 * HIGHEST_PRIORITY
135 * DPC_PRIORITY
136 * HIGH_PRIORITY
137 * DEFAULT_PRIORITY
138 * LOW_PRIORITY
139 * IDLE_PRIORITY
140 * LOWEST_PRIORITY
141 *
142 * Stack size is typically set to DEFAULT_STACK_SIZE
143 *
144 * @return Pointer to thread object, or NULL on failure.
145 */
146thread_t *thread_create_etc(thread_t *t, const char *name, thread_start_routine entry, void *arg, int priority, void *stack, size_t stack_size) {
147 unsigned int flags = 0;
148
149 if (!t) {
150 t = malloc(sizeof(thread_t));
151 if (!t)
152 return NULL;
153 flags |= THREAD_FLAG_FREE_STRUCT;
154 }
155
156 init_thread_struct(t, name);
157
158 t->entry = entry;
159 t->arg = arg;
160 t->priority = priority;
161 t->state = THREAD_SUSPENDED;
162 t->blocking_wait_queue = NULL;
163 t->wait_queue_block_ret = NO_ERROR;
164 thread_set_curr_cpu(t, -1);
165
166 t->retcode = 0;
167 wait_queue_init(&t->retcode_wait_queue);
168
169#if WITH_KERNEL_VM
170 t->aspace = NULL;
171#endif
172
173 /* create the stack */
174 if (!stack) {
175#if THREAD_STACK_BOUNDS_CHECK
176 stack_size += THREAD_STACK_PADDING_SIZE;
177 flags |= THREAD_FLAG_DEBUG_STACK_BOUNDS_CHECK;
178#endif
179 t->stack = malloc(stack_size);
180 if (!t->stack) {
181 if (flags & THREAD_FLAG_FREE_STRUCT)
182 free(t);
183 return NULL;
184 }
185 flags |= THREAD_FLAG_FREE_STACK;
186#if THREAD_STACK_BOUNDS_CHECK
187 memset(t->stack, STACK_DEBUG_BYTE, THREAD_STACK_PADDING_SIZE);
188#endif
189 } else {
190 t->stack = stack;
191 }
192#if THREAD_STACK_HIGHWATER
193 if (flags & THREAD_FLAG_DEBUG_STACK_BOUNDS_CHECK) {
194 memset(t->stack + THREAD_STACK_PADDING_SIZE, STACK_DEBUG_BYTE,
195 stack_size - THREAD_STACK_PADDING_SIZE);
196 } else {
197 memset(t->stack, STACK_DEBUG_BYTE, stack_size);
198 }
199#endif
200
201 t->stack_size = stack_size;
202
203 /* save whether or not we need to free the thread struct and/or stack */
204 t->flags = flags;
205
206 /* inherit thread local storage from the parent */
207 thread_t *current_thread = get_current_thread();
208 int i;
209 for (i=0; i < MAX_TLS_ENTRY; i++)
210 t->tls[i] = current_thread->tls[i];
READING CONTRACT
발췌 범위와 읽기 기준
원문 122-210줄에는 앞뒤 문맥이 포함됩니다. 기준 구문 thread_t *thread_create_etc은 L146에 있습니다. 발췌 첫 줄을 함수 정의의 시작으로 해석하지 않습니다.
thread object와 stack을 누가 할당했는지에 따라 종료 시 free 경로가 달라진다. 초기 상태가 suspended인 이유도 resume과 분리해 본다.
RELATED SOURCE
함께 읽어야 하는 원본 코드
첫 코드 조각만으로 동작이 완성되지 않는 경우 호출 매크로, 객체 정의와 실제 실행 목록을 같은 페이지에 묶었다. 각 조각은 같은 기준 commit에서 가져왔다.
01. 생성한 thread를 run queue에 넣는 thread_resume
kernel/thread.c 265-331줄이다.
265/**
266 * @brief Make a suspended thread executable.
267 *
268 * This function is typically called to start a thread which has just been
269 * created with thread_create()
270 *
271 * @param t Thread to resume
272 *
273 * @return NO_ERROR on success, ERR_NOT_SUSPENDED if thread was not suspended.
274 */
275status_t thread_resume(thread_t *t) {
276 DEBUG_ASSERT(t->magic == THREAD_MAGIC);
277 DEBUG_ASSERT(t->state != THREAD_DEATH);
278
279 bool resched = false;
280 bool ints_disabled = arch_ints_disabled();
281 THREAD_LOCK(state);
282 if (t->state == THREAD_SUSPENDED) {
283 t->state = THREAD_READY;
284 insert_in_run_queue_head(t);
285 if (!ints_disabled) /* HACK, don't resced into bootstrap thread before idle thread is set up */
286 resched = true;
287 }
288
289 wakeup_cpu_for_thread(t);
290
291 THREAD_UNLOCK(state);
292
293 if (resched)
294 thread_yield();
295
296 return NO_ERROR;
297}
298
299status_t thread_detach_and_resume(thread_t *t) {
300 status_t err;
301 err = thread_detach(t);
302 if (err < 0)
303 return err;
304 return thread_resume(t);
305}
306
307status_t thread_join(thread_t *t, int *retcode, lk_time_t timeout) {
308 DEBUG_ASSERT(t->magic == THREAD_MAGIC);
309
310 THREAD_LOCK(state);
311
312 if (t->flags & THREAD_FLAG_DETACHED) {
313 /* the thread is detached, go ahead and exit */
314 THREAD_UNLOCK(state);
315 return ERR_THREAD_DETACHED;
316 }
317
318 /* wait for the thread to die */
319 if (t->state != THREAD_DEATH) {
320 status_t err = wait_queue_block(&t->retcode_wait_queue, timeout);
321 if (err < 0) {
322 THREAD_UNLOCK(state);
323 return err;
324 }
325 }
326
327 DEBUG_ASSERT(t->magic == THREAD_MAGIC);
328 DEBUG_ASSERT(t->state == THREAD_DEATH);
329 DEBUG_ASSERT(t->blocking_wait_queue == NULL);
330 DEBUG_ASSERT(!list_in_list(&t->queue_node));
331
DETAILS
내부 동작을 더 깊게 읽기
진입 조건을 먼저 고정한다
caller에서 들어온 실행은 부트 CPU의 동기 실행 문맥에 놓여 있다. 이때 interrupt, MMU/cache, stack, heap 중 무엇이 이미 준비되었는지 소스의 호출자까지 올라가 확인한다. 같은 함수라도 SPL, relocation 전후, app thread처럼 호출 문맥이 달라지면 허용되는 API와 지연 시간이 달라진다.
thread object와 stack을 누가 할당했는지에 따라 종료 시 free 경로가 달라진다. 초기 상태가 suspended인 이유도 resume과 분리해 본다.
중심 객체의 생성과 공개를 나눈다
이 글의 중심 객체는 thread_t / kernel stack다. 메모리를 확보한 시점, 필드를 채운 시점, 전역 list나 다른 subsystem에 공개한 시점을 구분한다. 공개 뒤 오류가 발생한다면 목록에서 제거하고 child, buffer, reference를 역순으로 정리하는지 확인한다.
빌드 산출물 관점에서는 최종 부트로더 이미지 안에 해당 symbol과 section이 실제로 포함되었는지도 map과 objdump로 검증한다.
주소, 크기와 정렬을 계산한다
부트 코드에서는 주소 계산 오류를 주의해야 한다. 원본과 목적지의 주소 범위, 헤더에 기록된 데이터 크기, 블록·페이지 단위를 표로 정리하고 각 구간의 끝 주소를 계산한다. 끝 주소가 start + size - 1처럼 마지막 바이트를 가리키는지, 구간 바로 다음 주소를 가리키는지는 API 규약에서 확인한다.
성공 flag와 실제 완료 시점을 맞춘다
allocate thread_t → allocate stack → arch_thread_initialize 구간에서는 부분 초기화 상태가 생길 수 있다. flag, list insertion, callback 등록, storage write 완료 중 무엇이 성공의 기준인지 찾는다. hardware write나 DMA가 포함되면 함수 반환과 장치 완료가 같은 시점인지도 확인한다.
다른 CPU, 인터럽트 처리기, USB 완료 콜백, 셸 명령에서도 이 상태를 읽는다면 메모리 접근 순서와 잠금 범위를 함께 확인한다.
제어권을 넘기기 전에 확인할 조건을 정리한다
정상 경로는 suspended thread에서 끝난다. 이 단계가 함수 반환인지, scheduler 전환인지, 다른 image로의 비복귀 분기인지 구분한다. 비복귀 handoff라면 cache clean/invalidate, interrupt disable, 장치 quiesce, argument register와 FDT 또는 image address가 최종 점검 항목이다.
호출한 함수로 돌아오는 경로라면 오류와 일부 처리만 완료된 상태를 구분하는지 확인한다. 이어서 다음 후보를 시도할지, 복구 절차를 실행할지 살펴본다.
IMPLEMENTATION NOTES
구현을 읽을 때 놓치기 쉬운 부분
thread 객체와 kernel stack은 별도 수명을 가진다
thread control block은 이름, priority, state, wait queue link와 stack 정보를 가진다. allocator가 둘을 따로 확보하는지 embedded stack을 쓰는지에 따라 생성 실패와 destroy 정리 순서가 달라진다.
생성 직후 thread는 runnable이 아닐 수 있으며 resume 전까지 caller가 인자와 entry가 참조하는 객체의 수명을 보장해야 한다.
초기 context frame이 첫 return을 가장한다
architecture code는 새 stack에 callee-saved register, entry trampoline과 argument를 배치해 scheduler restore가 함수 호출처럼 보이게 만든다. frame layout과 context switch assembly가 같은 구조 정의를 사용하는지 offset을 대조한다.
stack top alignment와 guard 영역, exception frame이 추가될 최악 깊이를 함께 계산한다.
detach, join과 exit는 소유권 정책이다
thread가 종료되어도 누군가 join하거나 reference를 놓을 때까지 object와 stack이 남을 수 있다. detached thread는 누가 최종 free를 수행하는지, exit path가 run queue와 wait queue에서 먼저 제거하는지 확인한다.
반복 생성·종료 실험에서 free heap과 thread list를 비교해 leak와 stale link를 찾는다.
OBJECT LIFETIME
객체와 수명
| 대상 | 만들어지는 시점 | 유효 범위 | 확인할 조건 |
|---|---|---|---|
thread_t / kernel stack | allocate thread_t | suspended thread 또는 오류 정리 완료까지 | 진입 전제와 상태 계약 |
| 입력 buffer / metadata | caller | parse와 검증이 끝날 때까지 | 길이, 정렬, 소유권, 변조 가능성 |
| 등록된 list / descriptor | allocate stack | 하위 시스템을 종료하거나 다음 이미지에 제어권을 넘길 때까지 | 중복 등록, 해제된 객체를 가리키는 포인터, 오류 후 자원 정리 |
| hardware 또는 persistent state | 실제 write/probe가 완료된 뒤 | reset 또는 명시적 해제·갱신까지 | 쓰기 완료, 시간 초과, 전원 차단, 이전 상태 복원 |
최종 부트로더 이미지 | link/image 생성 시점 | 다음 stage가 새 image로 교체할 때까지 | 적재 주소, 진입점, 섹션, 헤더의 일치 여부 |
FAILURE PATH
실패 지점과 증상
| # | 조건 | 관찰되는 증상 | 먼저 볼 단계 |
|---|---|---|---|
| 01 | stack size 부족 | context/지역 변수 충돌 | allocate thread_t |
| 02 | ownership flag 오류 | static stack free | allocate stack |
| 03 | priority 범위 오류 | run queue 손상 | arch_thread_initialize |
로그가 끊긴 함수뿐 아니라 그 함수에 주소, 크기, 플래그를 전달한 앞 단계도 조사한다. 오류 처리 후 등록된 객체나 하드웨어 설정이 그대로 남아 있는지도 확인한다.
EVIDENCE
소스 밖에서 확인할 증거
소스에서 파악한 동작을 실제 빌드 결과와 대상 보드의 로그로 확인한다. 아래 명령의 보드 이름과 툴체인 접두사는 사용 중인 빌드 환경에 맞게 바꾼다.
| # | 목적 | 명령 또는 계측 | 판정 기준 |
|---|---|---|---|
| 01 | 빌드 구성 | make <project> -j1 | platform, target, app 선택과 linker 입력을 로그로 남긴다. |
| 02 | symbol과 주소 | nm -n build-*/lk.elf | grep 'thread_t *thread_create_etc' | init hook, app descriptor와 함수가 어느 주소에 놓였는지 확인한다. |
| 03 | 어셈블리 대조 | objdump -drS build-*/lk.elf | thread 전환과 interrupt disable 구간의 실제 명령을 확인한다. |
| 04 | 초기화 순서 | init level 전후에 current_time_hires()와 함수 이름 기록 | level 내부 순서와 지연을 serial log로 남긴다. |
| 05 | 문맥 확인 | current_thread, interrupt state, stack pointer 기록 | 함수가 bootstrap thread인지 scheduler 이후 thread인지 구분한다. |
LAB
직접 확인할 실험
- 01thread dump에서 stack base/size 확인
allocate thread_t진입 전후에 thread object의 주소·크기·반환값과 timestamp를 함께 남긴다. - 02작은 stack으로 overflow guard 동작 확인
allocate stack진입 전후에 stack allocation의 주소·크기·반환값과 timestamp를 함께 남긴다. - 03create와 resume 사이 상태 flag 기록
arch_thread_initialize진입 전후에 saved context의 주소·크기·반환값과 timestamp를 함께 남긴다.
PRIMARY REFERENCES