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Zephyr 3.7.0 · Boards · LiteX

LiteX I2S Example

Music source를 I2S transceiver에 연결하고 장시간 수신·송신 속도 차이를 관찰합니다.

Official pathsamples/boards/litex/i2s/README.html
Source filesamples/boards/litex/i2s/README.rst
Source versionZephyr 3.7.0
TranslationFull · reviewed

본문 기준: Zephyr 3.7.0 LTS3 · 이후 유지보수 패치는 별도입니다.

Part 1

요약·해설

Audio parameter, CMake build와 몇 분 뒤 발생할 수 있는 delay를 설명합니다.

Rate

44100 kHz (source value)

PCM

Signed 24-bit

Channels

Stereo

Part 2

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원문 SHA-256 301BF9A429437AC07A9D7B9EDB73D639A0C1B31577D133219A49A5F865B44AB3
.. _i2s_litex_example:

#####################
I2S example
#####################

Overview
********

This is a simple I2S audio transceiver example. You can plug any source of music and listen to it.

Audio Format
************

The driver requires and provides Audio data with the following parameters:

* 44100 kHz sample rate
* Signed 24 bit PCM
* Stereo
* Little endian

Building
********

.. code-block::

   mkdir build && cd build
   cmake -DBOARD=litex_vexriscv ..
   make

Known issues
************

It seems that after a few minutes some music delay occurs, this is because the sound driver is not able to send data as fast as it receives it.

Part 3

한국어 전문 번역

개요

간단한 I2S audio transceiver 예제입니다. 임의의 music source를 연결해 소리를 들을 수 있습니다.

Audio 형식

Driver가 요구하고 제공하는 audio data parameter는 다음과 같습니다.

  • 44100 kHz sample rate
  • Signed 24-bit PCM
  • Stereo
  • Little-endian

Build

mkdir build && cd build
cmake -DBOARD=litex_vexriscv ..
make

알려진 문제

몇 분이 지나면 music delay가 발생하는 것으로 보입니다. Sound driver가 data를 받는 속도만큼 빠르게 전송하지 못하기 때문입니다.

Source

출처

영어 원문에는 문단, 문서 지시문, 표, 코드, 코드 심벌, 경로를 그대로 보존했습니다.